Tips
*Tips [#a1f44958]
#contents
**隠しステータス [#ia74a08e]
-通常は表示されない基本ステータスと従属ステータス
-クライアントに入ってるデータや、サーバーから送られてくる値を元にしています。
-実際に記述されてる計算式が使われているかや%%(HP回復率の魂効果とか怪しい)%%効果確認~
そもそもその値が使われているのかどうか(%%Lukとか%%Cha)は検証していません。
~

Tips
隠しステータス
隠し基本ステータス
Luk
Cha
隠し従属ステータス
クリティカル命中
クリティカル回避
魔法命中
魔法回避
HP回復率(参考:ECO-Wiki
MP回復率(参考:ECO-Wiki
SP回復率(参考:ECO-Wiki
移動速度
Tips
コメント
隠しステータス
**隠し基本ステータス [#p03683b8]
***Luk [#v6d03428]
- Luk値(運)は敵を倒すと確率?で上昇する。(自分よりLvの低い敵だと上がらない(確定)
-- 体感で1%程度の確率?(敵のLvが高いほど上昇しやすい?連続で倒すと上昇しやすい?
-- 憑依した人が倒した場合、憑依した人のLukに上昇判定
- 死ぬと-1 (リザレクションで生き返っても減る) (ほぼ100%? 高い確率?)
- Job補正は常に0だが 基礎Luk値が0の場合Job補正が1になる。
- 升で上げられる。
- &color(red){クリティカル命中・クリティカル回避に影響する。};
- Lukが上がる装備は以下の物(未確認
-- +1
--- おでかけ服♀(青),おでかけ服♀(橙)
--- マーチャントジャケット♂,ワークジャケット♂,ワークズボン♂
--- そろばんズボン♂,トレーダーズボン♂,バザールズボン♂
--- サーファー水着♂,スポーツ水着♂,アニマル水着♂,海水パンツ♂,ビキニ水着♂
--- 漢のふんどし,ふんどし,マーチャント帽,ワークベレー帽
--- カジノシューズ♂,セレブシューズ♂,カジノヒール♀,セレブヒール♀
-- +8
--- ラブハット
-- +30
--- ティタのサラマンドラ(マリオネット)

通常は表示されない基本ステータスと従属ステータス
クライアントに入ってるデータや、サーバーから送られてくる値を元にしています。
実際に記述されてる計算式が使われているかや(HP回復率の魂効果とか怪しい)効果確認
そもそもその値が使われているのかどうか(LukとかCha)は検証していません。 
隠し基本ステータス
***Cha [#q669bfb1]
- &color(red){実際に使用されているかどうかは分かりません。};
- いくら上げても攻撃力・回避・クリティカル等のステータスは数値的には変化しない。
- Cha値(魅力)は常に0(Job補正が下記の理由により+1
-- ※基礎Cha+Job補正の値が0の場合Job補正が1になる。
-- 升で上げられる。(上げても0に修正される)
-- Cha値が上がる装備は以下の物%%(未確認%% ウァテスローブで+3を確認
-- +1
--- ウェディングドレス♀, タキシード♂, スクール♀, スクール♀(紫)
--- スクール・バーントシェンナ♀, スクール・ネイビー♀, スクール・チェック♀
--- 契約の服♀
-- +3
--- ウァテスローブ
-- +7
--- タイニーゼロ(マリオネットハーモニー)
-- +9
--- エレキテル(マリオネットハーモニー)
-- +12
--- ホムラ(マリオネットハーモニー)
-- +15
--- ピーノ(マリオネットハーモニー)
-- +17
--- アイシー(マリオネットハーモニー)

Luk

Luk値(運)は敵を倒すと確率?で上昇する。(自分よりLvの低い敵だと上がらない(確定)
体感で1%程度の確率?(敵のLvが高いほど上昇しやすい?連続で倒すと上昇しやすい?
憑依した人が倒した場合、憑依した人のLukに上昇判定
死ぬと-1 (リザレクションで生き返っても減る) (ほぼ100%? 高い確率?)
Job補正は常に0だが 基礎Luk値が0の場合Job補正が1になる。
升で上げられる。
クリティカル命中・クリティカル回避に影響する。
Lukが上がる装備は以下の物(未確認
+1
おでかけ服♀(青),おでかけ服♀(橙)
マーチャントジャケット♂,ワークジャケット♂,ワークズボン♂
そろばんズボン♂,トレーダーズボン♂,バザールズボン♂
サーファー水着♂,スポーツ水着♂,アニマル水着♂,海水パンツ♂,ビキニ水着♂
漢のふんどし,ふんどし,マーチャント帽,ワークベレー帽
カジノシューズ♂,セレブシューズ♂,カジノヒール♀,セレブヒール♀
+8
ラブハット
+30
ティタのサラマンドラ(マリオネット)
Cha
**隠し従属ステータス [#k509c2be]
-計算式は {(基本計算式 + スキル補正) + 装備補正}
--スキル補正が +50%だとしても、装備の補正は含まれない
---例:基本200 スキル補正+50% 装備補正+50→ (200*1.5)+50 = 350

実際に使用されているかどうかは分かりません。
いくら上げても攻撃力・回避・クリティカル等のステータスは数値的には変化しない。
Cha値(魅力)は常に0(Job補正が下記の理由により+1
※基礎Cha+Job補正の値が0の場合Job補正が1になる。
升で上げられる。(上げても0に修正される)
Cha値が上がる装備は以下の物(未確認 ウァテスローブで+3を確認
+1
ウェディングドレス♀, タキシード♂, スクール♀, スクール♀(紫)
スクール・バーントシェンナ♀, スクール・ネイビー♀, スクール・チェック♀
契約の服♀
+3
ウァテスローブ
+7
タイニーゼロ(マリオネットハーモニー)
+9
エレキテル(マリオネットハーモニー)
+12
ホムラ(マリオネットハーモニー)
+15
ピーノ(マリオネットハーモニー)
+17
アイシー(マリオネットハーモニー)
隠し従属ステータス
***クリティカル命中 [#h5f988e0]
- 基本計算式: floor[ (DEX + LUK) / 8 ]
-- スキル補正例
--- スカウトスキル クリティカル: + 10 * スキルLv;
--- ネコマタ覚醒緑のクリティカル: + 10
--- パッシブスキル・クリティカル率アップ + 15
--- ロックンロール: + (2 + 3 * スキルLv)
--- ネコマタ杏・ネコマタ覚醒緑のアサルト: + 50
--- アサシンスキル アサルト:+ 30;
--- ピュニティブライト:&color(gray){協力者不足};

計算式は {(基本計算式 + スキル補正) + 装備補正}
スキル補正が +50%だとしても、装備の補正は含まれない
例:基本200 スキル補正+50% 装備補正+50→ (200*1.5)+50 = 350
クリティカル命中
 基本 11 補正 ラウズ +2, クリティカル率アップ +15
 Lv2での実験
 11→6
 13→8
 26→21
 28→23
--- ブレイドマスタリー等の三次職マスタリスキル: %%Anemoneで検証予定%% 落ちました。

基本計算式: floor[ (DEX + LUK) / 8 ]
スキル補正例
スカウトスキル クリティカル: + 10 * スキルLv;
ネコマタ覚醒緑のクリティカル: + 10
パッシブスキル・クリティカル率アップ + 15
ロックンロール: + (2 + 3 * スキルLv)
ネコマタ杏・ネコマタ覚醒

-- 各魂で上昇確認
--- 武器で10〜19%

***クリティカル回避 [#z370b102]
- 基本計算式: floor[ (AGI-4) / 6 ] + floor[ LUK / 8] + 2 &color(gray){floorはまとまってるかも};
-- スキル補正例
--- ピュニティブライト:&color(gray){協力者不足};
 基本 3  補正 魂 +1, ラウズ+1
 Lv2での実験
 3→2
 4→3
 5→4
 6→4
-- 各魂で上昇確認

***魔法命中 [#b0bf6914]
- 基本計算式:3 + LV + INT + floor[LV / 10] * 11
--スキル補正例
--マジックリベレイション(セージ)
---基準魔法命中に対する割合
|skillLv|1|2|3|4|5|h
|補正|+20%|+24%|+28%|+32%|+36%|
//検証thanks
--マジックリベレイション(ネコマタ空)
---Lv3と同じ
--各種魂
---武器憑依で14%(S.HITと同じ割合?
***魔法回避 [#x5b3162a]
- 基本計算式:3 + LV + INT + DEX
--各種魂
---武器憑依で5%

***HP回復率(参考:ECO-Wiki [#g63c0a92]
- 基本計算式:100 + (VIT) / 3
-- スキル・HP回復率上昇: + 15 + 3 * SkillLv
-- スキル・ホーリーフェザー: %%+25%% → +15
-- スキル・リラクゼーション: +25
-- スキル・セイクリッドエンブレイス: +15
-- 各魂で上昇する。

***MP回復率(参考:ECO-Wiki [#q8fc573c]
- 基本計算式:100 + (MAG) / 3
-- スキル・MP回復率上昇: + 15 + 3 * SkillLv
-- スキル・ホーリーフェザー: %%+25%% → +15
-- スキル・リラクゼーション: +25
-- 各魂で上昇する。(基本計算式から100引いた値からの割合。スキル分は含まない
--- 胸で50% ?
--- 鎧で27〜28% ?
--- 右で10% ?

***SP回復率(参考:ECO-Wiki [#e57cbcd9]
- 基本計算式:100 + (INT+VIT) / 6
-- スキル・SP回復率上昇: + 15 + 3 * SkillLv
-- スキル・ホーリーフェザー: %%+25%% → +15
-- スキル・リラクゼーション: +25
-- 各魂で上昇する。

***移動速度 [#a44a1edd]
-基本移動速度
-- 通常410(旧:380)
-- 500: こうもり傘
-- 490: 青ドラゴ (ダンジョン)
-- 450: ほぼ全ての騎乗ペット
-- 430: 青ドラゴ (フィールド)
-- 380: 探索用エレキテル・斬
-- 380: 探索用エレキテル・盾
-- 350: 探索用エレキテル・砲
-- 450: 探索用エレキテル・特
-- 210+α: ライドクローラー
-- 325+α: 2人乗りのそり

-速度追加
-- バレ・ソルシエール +10
-- 各種浮き輪 +10
-- 魔法のほうきDX +10
-- 青ドラゴのなんかパッシブスキル +60
-- 背負い魔・ブーストの点火 +90
-- 背負い魔・ブーストパパの点火 +110
-- マリオネット
--- -10: 鬼系
--- +10: エレキテル系・タイニー系・ピーノ
--- +20: ホムラ
--- +30: ピボット・ベリル
--- +50: アイシー・サラマンドラ系・マーメード
--- +60: ニンフ
--- +70: エレキテル特・インスマウス系・ネズミ

**Tips [#tbdc5f27]
- DCの効果は攻撃時間が Lv1で0.80倍 Lv2で0.65倍 Lv3で0.5倍、杏DCは0.75倍、Lv3+杏で0.375倍になる。 --  &new{2009-07-11 (土) 12:15:45};

#comment(noname)

***コメント [#va0d219c]
- 以前見た時はluk23とかあったけど変わったのか -- [[ああああ]] &new{2007-09-26 (水) 22:46:44};
- 他に調べて欲しいことやスキルとかあればどうぞ↓ --  &new{2008-01-15 (火) 21:58:03};
- ドロップテーブルは解析不可なんですか? --  &new{2008-01-17 (木) 00:59:58};
- 不可能。次の人↓ --  &new{2008-01-17 (木) 21:20:56};
- 金運の香水で Luk上がったりしませんか? --  &new{2008-04-01 (火) 18:46:49};
- そのようなデータは確認されてません。そもそも使うように出来てないですよね? --  &new{2008-04-02 (水) 00:00:59};
- lukなどは融合品を装備しても上がりますか? --  &new{2008-04-05 (土) 20:10:11};
- 実際に使用されているかどうか(装備しても上がっているかどうか等)は分かりません。 --  &new{2008-04-08 (火) 12:33:45};
- ↑↑Chaが融合品を装備しても上がることを確認しました(能力にしたアイテムの物が適用 --  &new{2008-05-11 (日) 17:35:34};
- Lukがあがる装備もあるってことは、下がる装備もあるんですか? --  &new{2008-05-16 (金) 16:23:56};
- 基本的に上がる装備だけです。 --  &new{2008-05-16 (金) 17:53:24};
- Luk振るとか茶レンジャ過ぎるだろ… --  &new{2008-05-20 (火) 00:20:39};
- 二年半前ぐらいにLuk振ってたキャラが削除されてないので多分大丈夫(すっかり忘れてた --  &new{2008-05-20 (火) 00:30:11};
- Lukは、パケs0258で8項目送れば振れますか? --  &new{2008-06-10 (火) 04:49:46};
- 0258では無理だった気がします。 --  &new{2008-06-11 (水) 00:43:14};
- 0258はダメでしたが、別の方法でLukふれました。有難うございます --  &new{2008-06-13 (金) 02:53:17};
- イベ品の七ツ森制服は説明文に幸運云々とありますが、アレもLukって上がったりします? --  &new{2009-01-24 (土) 01:29:22};
- 上がらないよ --  &new{2009-02-01 (日) 14:51:11};


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